隨著醫療技術以及衛生觀念的普及,各國的平均年齡正在不斷攀升,隨之而來的是高齡化所帶來的各種問題。在今年的聯合國 17 項永續發展目標當中「確保健康以及各年齡層的福祉」亦被列入其中。

 

與年齡增長息息相關的失智症,也逐漸受到大眾重視。失智症目前尚無法根治,卻能透過一些簡單的活動達成延緩的效
用。我們期望透過設計,讓失智症患者在進行活動治療時亦能享受活動過程以及成果,達到真正的身心靈的健全,同時也能減輕照護者以及家屬的負擔及壓力。

整合設計策略

 

要活就要動。智樂園以簡單、富含趣味的方式,讓家中的失智長者透過簡單的手部活動延緩失智症的病徵,從而減輕家屬以及照護者的壓力。

產品設計概述

 

「延緩失智症最好的方式便是讓患者從事簡易趣味的活動。」智樂園透過 Wii Care健康檢測筆、 Take a Turn 轉憶轉、 Memory Domain 記憶領地等三個不同面相的產品幫助患者重新找回自信。

Wii Care

 

許多研究都已證實手指操能夠幫助刺激腦部活動,活動大拇指更是能讓大腦血流量增加 1.5 倍。通過結合手指操和偵測健康指數的形式讓失智長者充分活動手指的同時也能及時了解自身的健康狀態。

智樂園App

 

親人可以透過行動裝置得知家中長輩的身體狀況。

轉憶轉Take a Turn

 

一款專為失智症所設計的新興樂器,用以訓練失智症患者的手腕及手部肌力。

手是人類神經感覺最為敏感的部位,手的動作會形成大腦新的興奮點,有利於理解、記憶和思考。適當的活動手部關節可以改善失智長者手部萎縮的狀態,配合日照中心常舉辦的團體音樂活動,通過活動使失智長者動一動與愉悅身心,以達到延緩失智症病情的目的。

轉憶轉Take a Turn

一款針對 失智長者玩樂的休閒棋盤遊戲,不僅可以增強他們的記憶能力,還可以訓練他們的策略思考能力。

談起失智症患者,最重要的表現就是記憶力的退化。失智長者通過適當的活動對於病情有延緩的作用,且尚有簡單的動手能力。在訪談中發現,失智長者在照顧於病情有延緩的作用,且尚有簡單的動手能力。在訪談中發現,失智長者在照顧中心常會進行一些腦力活動的桌面遊戲,豐富生活休閒之餘,也能在娛樂中較好中心常會進行一些腦力活動的桌面遊戲,豐富生活休閒之餘,也能在娛樂中較好的進行記憶力與腦力運動的訓練。所以希望以趣味互的進行記憶力與腦力運動的訓練。所以希望以趣味互動的棋類遊戲形式,把記憶動的棋類遊戲形式,把記憶訓練訓練++策略思考與手部抓握力相結合,在玩樂中愉悅身心,增進長者與照顧者的策略思考與手部抓握力相結合,在玩樂中愉悅身心,增進長者與照顧者的關係,並能以此達到延緩失智症病情的目的。關係,並能以此達到延緩失智症病情的目的。

玩法一:將棋子放在棋盤上,雙方交替下棋,六個棋子佔據一圈以赢得比赛。

玩法二:擲特製骰子,骰面有紅、黃、藍三色各兩面,共六面。憑記憶取出一顆對應骰子顏色的棋子,顏色以棋子底部為準。取出的棋子與骰子上的顏色匹配則可把自己的領地棋佔用在該區域。成功配對可繼續重複前面步驟,六個棋子佔據一圈以赢得比赛。

温政儒

Cheng-Ju, Wen

曾櫂祥
Jaw-Shyang, Tseng

翁瑜茵
Yu-Yin, Weng

設計師介紹:

CONTACT:

林欣慧 Xin-Huei, Lin / 0970-715-261

林翊婷 Yi-Ting, Lin    / 0936-606-013

E-mail: cd109109@gmail.com

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